

Protótipo em Papel
A atividade “Protótipo em Papel” desafia a equipe da Startup a transformar suas ideias em uma representação física e simples do produto ou de sua interface. O objetivo é visualizar, testar e aprimorar a solução ainda nos estágios iniciais de desenvolvimento, contribuindo para a dimensão Produto (PD).
Para começar, a equipe deverá definir o que deseja prototipar, concentrando-se nas principais funcionalidades e elementos do produto. Com materiais simples, como papel, lápis, canetas, tesouras e cola, os estudantes poderão criar representações das diferentes partes da solução.
Durante a construção, a equipe poderá modificar, reorganizar e testar os elementos do protótipo. A possibilidade de fazer alterações rapidamente permite que os estudantes experimentem diferentes alternativas e identifiquem aspectos que podem ser melhorados antes de avançar para outras etapas do desenvolvimento.
A equipe poderá discutir:
O que queremos representar no protótipo?
Quais são as principais funcionalidades do produto?
Como o usuário irá interagir com a solução?
Quais elementos precisam estar presentes?
O que podemos modificar para melhorar a experiência?
O protótipo representa adequadamente nossa ideia?
O que aprendemos ao testar a solução?
Ao final, a equipe deverá apresentar o Protótipo em Papel e os principais aprendizados obtidos durante os testes. A apresentação deverá explicar as escolhas realizadas, os desafios encontrados e como o protótipo contribuiu para transformar ou aprimorar a ideia inicial.
A equipe também poderá simular a utilização do produto, utilizando as peças de papel para representar diferentes etapas, telas, componentes ou interações da solução. Dessa forma, os estudantes poderão observar como o usuário percorreria o fluxo de utilização do produto.
A atividade desenvolve a capacidade de transformar ideias em representações concretas, experimentar soluções, testar possibilidades e aprender a partir dos resultados, mostrando que prototipar não significa criar o produto definitivo, mas construir uma forma simples de aprender e melhorar a ideia.
Recompensa: +1 ponto em Produto (PD).
